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[攻略] 刀塔传奇公会战制度和战币算法阵容搭配

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小笨帝王

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发表于 2015-11-26 12:54:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  刀塔传奇公会战制度和战币算法阵容搭配,公会战是本人觉得这个游戏最有亮点的玩法,其特点是能获取大量的公会战币,用来购买橙一橙二的装备,并且能跨服与其他公会对战,下面我会一个个讲解公会战的主要重点。



  一,匹配制度


  公会战匹配是按照本区或者相邻区胜场相同的公会进行匹配,上赛季跨度是前十后十。


  二,公会战币的计算方法,(保底币+杀敌数+存活数)


  1,公会战币的保底,无论输赢,6000币,每赢一路,加2000币,赢三路,加6000,也就是说,赢三路,保底币是12000,无论是有没有杀敌或存活,都有12000币。


  2,杀敌数,杀敌数和存活数是公会战币的额外来源,计算方法如下,杀敌数以10人为单位,杀10人加500币,杀20人1000币以此类推,那比如我杀79人,系统会认定给你杀70人的币。


  3,存活数,存活20个英雄,加500币,存活40个英雄,加1000币,也就是说,你存活20个英雄跟你存活39个英雄一样,也是拿500币,这也就产生能量队(80级的白板英雄),这相当是赌博,赌对了,你加存活数,失败了也不会扣币。


  ps:本人记得每场公会战币封顶是13500,算是龙图的限制吧。


  三,情报,因为公会战选择的对手,基本在隔壁区或者本区,如果隔壁区的话,最好去下看看对手所在的工会竞技场有多少个,这样大致知道对手工会的实力,有利于战术决定,大致看的是活跃,梦境伤害,战力上榜人数,普通jjc,还可以加对方敌对群获取情报。(好像间谍战)


  四,分路,分三种情况,设已方公会战队为10


  1,对面实力碾压自己工会,811,730或者820战术,这样不至于三路全破,能保一路就加2000币,这样取胜的几率在16.66%左右。


  2,自己工会实力碾压对面工会,就采取三路平均放,打爆对面三路,4,3,3战术。


  3,势均力敌,这种情况,一般采取的是1,4.5,4.5战术,也就是放空一路,平均两路,这样的战略比较稳妥,克制3,3,4战术,还有一种战术,属于比较冒险的,也就是721或者622战术,但这种战略要建立在情报足够的前提下,才可以克制对面的1,4.5,4.5。


  像我的话,首先看匹配到哪个公会,然后去获取情报,看对面实力大概去到哪里,然后制定分路,指派人员,帮小伙伴配阵容,最后,看脸。


  五,阵容


  简单点说,阵容配的好,战斗力是几倍的上涨,下面我就分析下公会战主要的战斗队伍。


  1,奶队,公会战奶队作用至关重要,其续航性,抗打性一流,恶魔奶队,基本是主流,优点,不惧怕pa,恶魔死灵大招能让对面达到减员的效果,术士石头人干扰对面输出,全能各种套子,小路全体回复,只要顺利度过第一轮,就能开始收割对面队伍,缺点,五觉醒洗练阵容,战力过高,本人没有觉醒术士为了压战力,也达到4.5w,所以奶队也要防止战力过高,以免第一轮就匹配到高战力的女表队。


  最近新兴的仙女龙队,胜率不错,优点是战力能压到4.5w左右,避开大量高战队伍,缺点是爆发不足,被冰魂队克制,仙女魂匣。


  另外还有死亡先知奶队,火女奶和越来越少的pa奶。


  2,女表队


  娜迦女表队,有军团血量光环和先知的法穿光环,其aoe和大招输出爆表,有控有输出,五觉醒战力4.6w以上,基本是第一轮出战的队伍,优点,战力高,输出足,容易打残灭掉对面奶队,公会的第一杀器,缺点,续航低,打残后基本撑不过两轮,可以理解女表队是敢死队,冲锋陷阵巾帼英雄。保证女表队战力第一高。


  潮汐女表队,相对于娜迦女表,前排更能抗,基本上第一轮潮汐都挂。


  3,内射队


  暗夜精灵内射队,自从pa没落后,奶队已经没她位置,反倒是内射队有精彩表现,优点,五觉醒阵容,战力高,队伍有惊人的五个光环,月骑两个光环。白虎两个光环,死骑光环,月骑觉醒后输出和在残局表现非常优秀,白虎觉醒后基本不怕pa切后,开场加速提供敏捷加成和闪避加成,敌法觉醒后硬杀法师,pa开大收割人头,死骑续航,恐怖的物理内射队伍,缺点,被炸弹人克制,敌法pa死后,队伍无威胁。


  另外我还有一个阵容,影魔,飞机,一姐,配合末日和小小,不知效果如何


  4,单点物理队


  物理单点队,自从敌法觉醒,物理队重新回归战场,毒龙 ,巨魔,复仇强势回归,神灵毒龙队,优点,猴子分身骗大招,骷髅给全队加吸血,毒龙减甲配合骨弓神灵输出爆表,前排速推,能破奶队,骨弓闪避能抗pa,缺点,遇到法师队容易减员,骷髅只能复活一次。


  最近极其热门的物理减甲队,这只是其中一种,其代表人物还有大鱼人的点灯,狼人的群体减甲,小黑的单点冰箭,机甲的高攻速,复仇的换位,巨魔神灵的疯狗模式,这些英雄妥妥可以组两个单点物理队,顺应物理的到来,大家尽量培养物理队。


  6,冰魂队


  大树冰魂队,主要是防止对面奶队的收割,大树开大防止对面pa切后,蓝胖沉默tk单点魔法轰爆对面前排。冰魂开大限制回血续航,不过不失的队伍,中坚力量。


  关于阵容,我说的基本是平民英雄,内射队没pa可以用一姐或者飞机代替,大家只要记得,每一队要有一定的防pa能力,框架和思路我已经给出6队,基本剩下就是船长带法师队或者人马队,另外像双头凤凰熊猫这种比较坑的,没培养就不要上了。


  六,战力的艺术


  公会战的上阵顺序是按照你的战力为顺序的,这也是我为什么推荐女表队一定要比奶队战力高,女表队存在的意义就是杀伤对面奶队,保留已方奶队,因为奶队现在最多是四觉醒阵容,而且全能死灵大家洗练又很高,造成战力基本在4.6w以上,这样非常容易第一轮遇到女表队而减员,而要比奶队的战力高,就只有五觉醒五星满装备附魔洗练的队伍,所以压战力也是考验各位大神的搭配方式,所以,尽量提高除奶队的战力,才是王道。


  PS:去年人马签到入的坑,到现在也一年了,说实话,刀塔是可玩性很高的游戏,也挺会考虑玩家想法的,矿改,预言和试炼的扫荡,确实节省了很多时间,现在装备又能一键进阶,证明龙图还是替玩家考虑的,另外吐槽一下远征和圣域,王者之塔这三个,希望能简单一点。

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小笨帝王

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发表于 2015-11-26 13:09:08 | 只看该作者
谢谢楼主的分享!!
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发表于 2015-11-26 13:15:03 | 只看该作者
给力的好攻略!
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发表于 2015-11-26 13:20:59 | 只看该作者
楼主真有心啊~~辛苦了!
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发表于 2015-11-26 13:23:52 | 只看该作者
楼主大神啊~~~太牛了!!
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发表于 2015-11-26 13:28:03 | 只看该作者
太厉害了,喜欢楼主的攻略!!
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