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标题: 《战神》制作人考虑新增二周目的New Game 继承模式 [打印本页]

作者: 铁钉001    时间: 2018-5-22 17:41
标题: 《战神》制作人考虑新增二周目的New Game 继承模式
  本文由{电娱时代}游戏社交平台提供
  随着God of War 《战神》推出至今已经超过一个月,相信大部分冲首发并且帮助这款索尼独占经典系列的最新作品创下各种惊人销售纪录的玩家们,很有可能已经玩完了这款游戏绝大部分的内容,并且开始期待接下来有没有机会可以看到更多内容的更新。根据制作人Cory Barlog的说法,这的确有可能,因为他目前正督促Santa Monica工作室的团队能够在游戏中新增能够在新游戏中继承装备与能力进度的「New Game +」模式。

  根据游戏媒体GamingBolt最近一次与Barlog的访谈,这位《战神》制作人解释了New Game +模式正是目前Santa Monica工作室想要新增的内容,但他们在制作这款游戏的过程中都无法腾出时间来制作这个模式。就如同Barlog所解释的,New Game +在《战神》的开发过程中被暂时搁置在一旁,而制作团队优先考量是让他们能有更多时间来处理许多其他内容,像是稳定性以及修饰等。

  Barlog接着透露了更多关于《战神》漫长制作过程的细节,以及为什么New Game +模式这类种如此吸引人的内容并没有在上市时就与游戏本身一同立刻推出,尤其是SantaMonic工作室真的「拼到了最后一刻,包含了雕琢以及修饰、调整,并让《战神》尽可能达到最完美的境界。」就如同制作人的声名的,这就跟工作室为了要确保《战神》游戏本身的游玩内容能够达到应有的扎实程度,因而「没有在游戏完成是就把『拍照模式』加入游戏中」的道理一样。


  在这些原因之下,Santa Monica工作室选择暂时将一些像是New Game +以及拍照模式等额外内容搁置在一旁,并在日后才慢慢透过更新的方式新增,也是一种让人能够理解的决定,尤其是最终成品在上市时的确也带来了极为丰富又令人享受的游玩内容。毕竟,这款《战神》推出后的一个月内也获得了来自粉丝以及媒体们极为正面的评价,而这也很明显地证明了开发商想要先全神贯注在游戏本身的基础内容中,也是一件正确的选择。

  虽然Barlog 表示他和Santa Monica 工作室认为New Game + 对于《战神》来说将会是个非常有趣的新内容,而他本身也非常喜欢这类型的游玩概念,但这位制作人目前依然没有明确表示这个模式何时会在《战神》中推出。最后一个重点,Barlog 表示「我目前依然在说服大家绝对要新增这项功能,而各位玩家们现在只能静静等待了」所以,玩家们依然可以期待在《战神》中看到New Game +模式的更新。








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