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标题: 理性分析伙伴的定位 [打印本页]
作者: 愤怒的木子 时间: 2017-11-1 18:02
标题: 理性分析伙伴的定位
各种日常,阵容攻略以有不少,本人出个伙伴分析贴帮助新人初期人物的选择。
首先建议V5以下的玩家主1副1,V8以下主1副2,再往上可以主2副2副3都行,意思就是主要培养和第二培养。至于其他伙伴都可以+4+5先用着,毕竟版本一直在更新,但是主力确定以后基本就不用想着更换了,不然损失会很大。不要均衡发展,不然会被揍的很惨,而且以后想换别的伙伴会有很大的损失。
其次,紫伙伴不能升橙的暂时不要作为主力培养。哪怕是信仰,也请等到能橙了以后再给他大量资源。因为在满缘分高进阶的情况下。紫比橙差了一大截属性。一般的阵容里需要1主坦,2半肉半辅助或者半输出,2辅助,其他都可以上纯输出。本人只介绍目前已使用或已了解的橙卡,紫卡大部分没有使用的不做介绍,以免误导。下面开始分析各大类伙伴。
纯输出型伙伴:甚平,女帝,艾斯,罗布,乌索普,塔西米,本萨姆。
特点:都是3攻缘分,初期只要缘分开了进阶到位,就能拥有很暴力的输出。并且天赋里都是各种暴击爆伤加 成。
甚平:算是这个版本80%的玩家都会必选的一个伙伴,3攻3血,普攻单体,怒攻单体带沉默,因现在防御天赋作用很低,血高攻高会有很大的优势。进阶7,第一次伤害增加60%,进阶9以后能达到30的格挡+20%暴击,+11追杀,对生命低于1半的目标造成伤害提高40%。竞技场开场秒1个人,并且初期就能体现很强势的输出和不脆弱的身板。并且25宝物以后普攻全体,伤害80%,不输于雷神怒攻的伤害。完美的缘分和天赋。只要不削,用到后期都不会弱的伙伴。
女帝:无解控+强力的单体输出。3攻2血1防,非常优秀的缘分。石化是目前最强的控制,石化单位无法治疗。普攻不送怒,25宝物以后还-1点怒。亿万里初期最好养的一张卡,7天免费获得1张。+5就能上场起到很好的辅助作用和不弱的单体输出,+7对男性伤害增加18%,受到男性伤害减少18%在这个狼多肉少的年代,基本都能触发吧,+9 18%闪避率,增加生存率,+11暴击率40%。如果不能直接上11建议前期最多+7用着,不需要倾尽所有资源。
艾斯:同样的3攻2血1防,很不错的缘分。普攻直线,怒攻随机3个伤害171%(其他橙卡是161%)60%概率燃烧效果。并且天赋里+2 +9都有暴击爆伤的增加.但是+7 12闪避率和+11的受到普攻减怒,有点冲突。25宝物是攻击到任何被烧灼的目标都会减1点怒。作为输出需要+9才能体现出效果,总体来看是个养起来不错的输出,而且还能控怒。但是需要大量火队成员,如烟鬼,乌索普,弗兰克,才能发挥到极致,单独养并不合适。而且火队要成型很慢,初期会有点弱。土豪就无所谓了。贴吧有相关的火队帖子可以去搜来看看。
罗布:3攻2血1防,缘分唯一的缺点就是需要大熊才能开76的攻击缘分。专打后排的角色,并且普攻带撕裂。天赋里破格挡10%,+7 12%命中,+9 30%暴击,+11 自身生命百分比低于目标时,伤害增加56%。25宝物怒攻额外打1次后排所有单位,70%伤害(主体333+70)。初期用起来会感觉不如甚平,但是越到后面你会发现他越不错。后期大家都橙装了,各种闪避+格挡会让你很头疼。但是罗布就是1个稳定的后排杀手,基本不会出现MISS。
乌索普(橙):3攻2血1防,普攻打后排横排70%伤害,40%概率燃烧。怒攻单体333%,并且眩晕1回合。天赋+3 暴击10%,+7也是暴击爆伤。重点来了,+9吹牛,己方单位少于地方时增加60%伤害,包括替补在内,很暴力的天赋。+11 怒攻还有80%几率附加1次额外单体的100%伤害。乌索普初期就能打出极高的单体伤害,而且带控制。如果不是颜值问题肯定是个抢手的伙伴。搭配罗布的话敌方后排会很遭罪。还能配合火队使用。总体来说是个很不错的伙伴。
塔西米(橙):3攻2血1防,普攻单体不送怒,怒攻单体294%带麻痹,并且都是打血最少的单位,所以外号补刀妹。25宝物怒攻升级为降低目标2点怒气。天赋+3带暗杀,增伤10%,+7和女帝一样针对男性,不过只有12%效果,并且没有针对男性的减伤。+9 30%暴击,+11 击杀目标回复自身40%生命。初期配合各大主力输出负责收割残血,但补刀妹的怒攻百分比低,所以越到后期输出方面就会越乏力。不适合当主力培养,不过25宝物以后还能做辅助使用,控怒还带麻痹。根据自己阵容情况看需不需要这样的角色。
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