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回顾三传两年来的主力阵容搭配(上半部)
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作者:
戒腐懒
时间:
2017-6-7 23:23
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回顾三传两年来的主力阵容搭配(上半部)
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2017-6-7 23:23 上传
我们回顾一下三传开服至今主力阵容的变迁。开服之初到2015年8月,我们称之为上古时期,这个时期没有武将没有任何特殊系统的加成,那么一个武将的优劣就完全看他的缘分如何,成长以及所带装备是否顶级,其中缘分还要看是否能满缘。并且当年因为过关基本上是充值之外唯一的元宝来源,阵容必须区分菜刀智力,所以菜刀五虎加吕布、智力红颜加诸葛的主力阵容几乎是无可争议的。
随着新将的逐渐更新,慢慢有人得到了神国武将,其诸神之国这项缘分每多一个神国便增加15主属性在当时简直不可思议,要知道那是个只要有70左右的主属性缘分就完全足够做主的年代,神国武将的潜力无限大,因此当时普遍的观点是这个游戏终有一天是主力必须全部神国。随后神关羽出世,王炸在pk中一个带走三个的恐怖威慑力,指纹在取得第一届颠峰冠军后获得第二个神关羽后双王炸的威力让所有对手绝望,直到这时候为止,神国是这个游戏的发展趋势。
后来,随着版本的更新陆陆续续经历了魔将出世,魏之谋臣和蜀之智囊让人看到新大缘代替旧大缘的可能性,但这些终究都被掩埋在历史的长河之中,真正以一己之力让这个游戏的玩法发生改变的武将,三国时代的终结者———司马懿,在2015年8月横空出世了。直到2016年3月前,这个登场之初被无数智力队吐槽为白板的冰冻法师彻底统治了这个游戏,这个时代我们称之为冰川时代。
司马与当时所有武将的区别在于,他的技能是唯一一个不受四回合发动一次的限制的,这一点直到邓艾出现之前都是独一无二的。而击杀对手才能发动这一点看似苛刻,但是通过阵容搭配和极限修炼也不难做到。随后,2015年9月,神兵系统开放,这是自游戏出现以来第一个能够使武将获得属性的系统,并且其获得的2万血5千主属性的加成在当时极其珍贵,要知道当时一个武将所有的属性都来源于自身等级和装备,而装备里最贵的满精炼一等马也就能到来2万多血。
此时,这个游戏改名为小乔杀传奇或者司马杀传奇并不过分。神兵小乔主搭配神兵陆逊和司马懿,因为pk中自身属性远远高于无论己方还是对手的所有武将,一次又一次的冰冻往往让对方援军要么没出场就死,要么出场就是残血被司马收掉导致下一次冰冻。以心恋为首的极限修炼党使小乔在三国杀传奇中玩出三国无双的感觉,废两个主力修小乔后颠峰一路冻到底,而在指纹因为不用司马无缘颠峰决赛,雄霸依靠冰冻的威力勇夺冠军时,冰冻时代迎来巅峰。此时的主力阵容就是小乔神戟司马陆逊这一个将,除了毒菜无人能对其有所限制,神国将s将都是经验宝宝。而当时的发展趋势,就是如何把司马打造的更强,普遍认为随着魏谋满缘司马神兵,司马庞统陆逊将会比小乔主更强大。
然而,如果是神司马,官方可能会认由其统治世界,但普通司马终究只是个限时将,他不能一直吊打一切。为了让土豪们继续愉快的充钱买钥匙出神国,2016年3月,一纸公告让鬼才技能恢复到了正常水平,再加上越来越多的神兵充血让鬼才变成了鬼挠痒,冰冻时代至此终结,但是冰冻体系中的一部分,神戟却保留了下来,直到现在,我们称之为神戟时代。
神戟之所以强大,除了本身放大三倍增伤效果和不会触发卖血技外,更是因为在攻击控场卖血被动这四个技能位置上,控场技最出色,从突袭到巧变,从琴音到洛神,从驱虎到奇才,优秀技能数不胜数。其次是卖血,与开始时三大神盾就是最好的卖血技不同,救援、庸肆、追忆,双复活,三炸弹,当然还有永远的pk技能之王———断肠,可以说卖血技能的竞争也是相当激烈。再后面是攻击技,这个花样就少很多了,基本上要么单体要么群攻,差别只是系数多少,最多附加个回血或者打打援军的特效而已(特别在这里就提一下,文丑的出现可能改变这个现状)。而被动位呢?神戟第一,第二是谁?对,就是汉献帝带的那个天命,加三维,比涉猎武神加成还多,然而卵用都没有。一览众山小,无人与争锋,神戟想不称霸都难。(顺便再提一下,血裔的出现也有可能要改变这一现状了。)
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