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标题: 火影忍者手游 [打印本页]

作者: 路虎    时间: 2016-7-8 16:41
标题: 火影忍者手游
作为猪鹿蝶最后一员,刚刚入手丁次的我感受是惊艳的。肉弹战车给了对手极大的视觉压力和走位压迫感。IMBA到不行的技能移动速度,然而时间久了就释然了,和自来也相似。视觉大于实用性。
A技能部分倍化术,又一个首击技能(关于首击技能的定位前面有说)。且自带小突进,着实是一个不错的起手技能。至少我在生存里面感觉很好用,这也是我比较看好丁次未来发展的重点。起手即王道。
B技能肉弹战车,首先原地一个小倍化术,然后变成肉弹战车碾压,滚动期间可以自由控制滚动的方向。可以说只要黏上了就必吃一套,伤害可观,最后自带小浮空,可以接A技能蹭奥义点数(浮空状态下A技能没有之后的攻击判定)。怎么说呢,密卷和防身技能是我打丁次是必须谨慎留住的,就是用来打断肉弹战车。也就是说,如果你遇到一个特别了解丁次的对手,肉弹战车不仅毫无用处,而且是极大的破绽。但是绝对是个好技能,有开发的潜质(真心说一句,丁次被红和志乃克得死死的)。
C技能超倍化术,没什么亮点,两下攻击判定,范围巨大,伤害感觉略小,但是有很高的浮空判定。
总结:潜力值暴高,打丁次时一定要细心细心再信心,技能绝对不能想当然的甩出去。防住肉弹战车就赢了一半。


作者: pk3359010    时间: 2016-7-8 23:44
感谢楼主啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯了




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