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标题: 我为狡诈宠正明——其实并不是我不屌 [打印本页]

作者: 秋義浓    时间: 2016-6-6 16:29
标题: 我为狡诈宠正明——其实并不是我不屌
   自打更新出了狡诈系宠物后,狡诈系宠物一直都坐冷板凳,并不被广大MTer看好!

我想可能是基于狡诈系宠物没有攻击的原因吧。小神今天要为狡诈宠正名,不要一竿子

打翻一船人,狡诈宠渣与不渣在与你,为此,小神特意将狡诈宠与狂暴宠做了个小小的对比,

这样也能方便各位日后面临选择时不用再为难。。。。。。。。。


   小神之前有帖子详细的介绍了狡诈系宠物的技能;


(友情链接:http://bbs.banma.com/thread-355797-1-1.html

狂暴系为何会受青睐,想必是因为宠物能攻击能给对手造成伤害,然而在狡诈系宠物里

却只有破甲、巨兽撕咬寒冰吐息这三个技能可以给对手造成一定的伤害。那么,怎么将两者


进行对比呢?别急,骚年,接着看。。。。。。。。

先从副本开荒、世界BOSS、PVP都需要的必备技能——撞击开始;

撞    击:单体物伤,1回合降低防御;6回合概率释放     

然而在狡诈系宠物里并没有减少单体双抗的技能,只有单个减法抗和物抗的;

破    甲:单体物伤,降低1回合物抗,6回合概率释放     

夺    械:1回合内降低单体目标物抗和物伤、6回合概率释放

元素排斥:降低目标单体大量法抗,6回合概率释放        

先看携有撞击技能的宠物测试截图:

1、撞击技能伤害:


因攻击有浮动,所以三次伤害取中间值:14918

2、正常状态下刺杀贼的技能伤害:


样受暴击、套装的影响,数值有浮动,

取三次伤害的中间值:62560

3、受撞击减防御影响下的伤害:


在减物抗的情况下打出的伤害很明显,同样取中间


值为66038.

小结:撞击宠物带来的效益还是有目共睹的,不愧为必备技能




上面将撞击的减物抗功能做了测试,狡诈系宠物具备减物抗效果的有2个:夺械和裂甲


夺械又具备减攻击效果,那就先看裂甲的测试结果:


这是刺杀受到夺械减物抗功效后技能打出的伤害,可以看到比受撞击影响要打的多。

同样取中间值为:68659

不要为我为什么会比撞击打的多,只有以下2种可能:

1、要么脸的原因、刚好用夺械测试时发挥的要好些

2、要么夺械减的物抗比撞击减的要多           

(这种可能性也存在,1、夺械不具备攻击能力;2、撞击减的是双抗


再来看看具备攻击能力的破甲是不是也会带给我们什么不一样的惊喜:


这是破甲技能的伤害,可以看到比撞击要少。同样取中间值为:12227


这是受到破甲技能减物抗的影响下打出的伤害,取中间值为65841

这个又比撞击要打的多。


我想结果大家都一目了然了!什么?你还是不信?

一个技能不能超过撞击宠,那如果把以上两个技能搞到一只宠物上呢?

2个减物抗回合,我想不用测都知道结果了吧!!!

土豪任性,可以有五只以上爪击+撞击,屌丝想要一只都有点困难啊!!

但是有了它,麻麻再也不用担心世界进不了前50了


个人觉得比土豪的爪击+撞击还要更牛一点,至于属性可以无视,融合就是了。

见到这样屌的狡诈宠你以后还敢说狡诈宠是渣渣吗?什么?PVP?

打PVP自然有打PVP的宠物


提升主人攻击和全体友方暴击,你敢说他不能打PVP,敢说它不屌?


像这样子双减攻的蛇,搭配dot再合适不过了

所以说,并不是狡诈宠不屌

只是你姿势不对而已

换个姿势、再来一次








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