之前官方爆料出了隐刺的技能和视频。下面小编来大家解读一下这个英雄。
①英雄价值
隐刺作为一个前排刺客,他是一个完全仰仗频繁位移打背刺伤害的输出型刺客,仅依赖自身的隐身期间可以进行普攻和释放技能的特殊机制,依靠吸血续航。因此隐刺的英雄价值就非常明显,他是一个以输出为主的骚扰为辅的刺客。、
横向同比同类刺客的英雄价值,我们就很容易把隐刺和其他刺客区分开。
②刺客类英雄的特点
刺客之所以叫刺客,正如圣堂的开场白“一击必杀!”,一部分刺客类英雄的共同点之一就是他们具有强大的爆发能力,幻刺的初期三连标曾是死灵、幽鬼的噩梦、赏金忍术十秒后的破隐一击伤害也是爆表、艾吉奥的大招、白银的大招都具有强大的爆发能力。但是所谓的“一击必杀”非常依赖命中属性(排除必然命中的技能);
刺客之所以叫刺客,正如幻刺的开场白“你看不见我!”,一部分刺客类英雄的共同点之一就是他们具有强大的位移和OS机制,敌法白银的切入、幻刺圣堂的开大、艾吉奥的OS、赏金的隐身,都很好显示了刺客类英雄的特性。但是作为的“你看不见我”非常依赖英雄本身的自保技能,但可惜的是后期位移技能被血魔大招克制得非常惨,而初期就切入的技能又通常经不住影魔的考验,因此刺客的第二个特点往往都已经弱化;
刺客之所以叫刺客,正如一句佳话所言“史上最有名的刺客,都已经死了!”这么说的原因,主要体现在刺客自身非常脆弱的身板之上。作为刺客越有名越容易现身,越容易现身就越容易被针对击杀,万民杀敌法、万民杀幻刺,曾经都是两个悲伤的故事。因此一名合格的刺客需要默默无闻,但是有他存在的意义,把这句话放到刀塔传奇的竞技场说通俗一点就是:“作为前排刺客要有输出同时又要难以被针对!”
③隐刺作为刺客类英雄的综合评价(★最低、★★★最高)
爆发★★自保★★位移/OS★★★
小编先从隐刺的面板属性入手,从官方给出的五星隐刺属性,我们做一个大致的筛查:
生存属性——生命值三万四、护甲七百五十、魔抗四百不到、闪避②⑤、吸血⑤⑦、命中②⑧、抵抗硬直①②⑤
红字标注出的属性,都是我们需要额外注意的。隐刺继承了刺客类英雄祖传疾病:魔抗奇低、生命奇低。但是作为罕见的高命中刺客,隐刺倒是拔得头筹,可以让隐刺的爆发技能命中率不太担心。而高的离谱的抵抗硬直属性,是刺客里唯一穿有征服者铠甲的重装刺客。
魔抗短板,使得隐刺只要经受得起开局六秒内的法系范围伤害而不死,那么隐刺就算合格,哪怕三星。
输出属性——物理攻击力五千六、暴击一千四、甲穿⑤⑨这些输出属性小编会配合隐刺的技能一起说。
④隐刺的技能向性
觉醒隐刺的五个技能基本围绕一个核心来打就是背刺。通过各种技能来强化他的背刺伤害来触发必杀或者超必杀,没有看懂的吧友可以看下小编下面的分析。
二技能:隐身——一段时间内进入隐身状态,隐身状态下即使攻击敌人也不会现行且攻击力获得提升。
隐身的四个特点:
第一隐身的初始冷却为三秒,也就是开场在双方都没有白虎的情况下,隐刺的隐身就基本可以触发;
第二隐身之后可以获得攻击力提升,而攻击力提升的数额尚不明确,根据隐刺目前的面板攻击力,攻击力提升应该在八百到一千左右;
第三隐身之后虽然不能被指向性技能所波及,但是依然会被非指向性技能波及,上图为隐刺被影魔影压之后的伤害,隐刺小编比较担心的就是隐刺会被带白虎的法系一波流而六秒(瞬步杀触发)内带走;
第四隐身的持续时间,是该技能比较核心的问题,通过视频可以发现,隐刺的隐身时间是十秒,也就是现身时间为开场后的十三秒,那么隐刺在三秒至六秒内以及六秒至十三秒里可以躲过哪些非指向性的技能呢?(我们以常见法师为例)
骨法放逐六秒、骨法爆轰九秒、恶魔巫师变羊九秒、恶魔巫师穿刺六秒、炼金突变药剂三秒、炼金泼油六秒、火女龙破斩六秒、火女光击阵九秒、双头龙冰火六秒、双头龙火焰路径九秒……其实很容易发现在三秒至六秒期间非指向性技能还是比较稀缺的而均有着比隐刺慢的技能前摇,因此隐刺在三秒至六秒内的生存相对是比较安全的。
第五隐身的技能冷却,隐身的技能冷却较长①②秒,接近四个回合,期间隐刺如果瞬步杀冷却,还会释放一次瞬步杀技能进行OS。
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