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标题: 是否又老泪纵横 那些年统治过手机的游戏盘点! [打印本页]

作者: Emily1    时间: 2016-5-11 23:47
标题: 是否又老泪纵横 那些年统治过手机的游戏盘点!

        国内手游发端于2003年,到2009年为一大转折——国内迎来了智能手机时代。智能化的手机终端给了手机游戏更多可能,而在智能手机时代手游市场中的领头羊非《愤怒的小鸟》莫属,通过《愤怒的小鸟》大家普遍意识到了手游在智能机上能赚钱了,而彼时因为网络限制、选择单一,也造就了少数手游霸屏的现象,不过这些游戏带给我们的欢乐依旧。

  今天,就来一起怀旧下当年统治手机的那些旧面孔,有哪些你曾狠狠地“蹂躏”过他们?再看看当下的坑钱“大作”,是否又老泪纵横?

  《愤怒的小鸟》

《愤怒的小鸟》是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS,而后在其他平台发行。这只红色的小鸟随后不断“飞入寻常百姓家”,2014年的统计数据显示,该系列的游戏全球累计下载量突破20亿次,显然这一数字还在缓慢增长,而这家芬兰的工作室Rovio当时仅仅通过12个人就创造17亿的盈利神话,不得不服!

  《植物大战僵尸》

《植物大战僵尸》是由PopCap(宝开)制作的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》,后续还推出了《植物大战僵尸2》、《植物大战僵尸:全明星》以及西游版、长城版等多种版本。小编至今还能哼唱游戏的BGM,那是一种时代的共鸣!

  《狂野飙车》

《狂野飙车》是由Gameloft开发的一款竞速类游戏系列,于2004年11月15日发行第一部作品《狂野飙车GT》,目前已经出到了《狂野飙车8:极速凌云》。 它是第一款被设WCG(微博)世界电子竞技大赛比赛项目的手机游戏,以第一视角操控游戏,让玩家身临其境的感觉,在规定时间内跑完线路到达终点,跑出自己的最好成绩。

  《找你妹》

虽然“X你妹”有望取代“X你妈”成为新晋国骂,但《找你妹》却是一款结合了传统的找茬系列元素和经典的角色扮演系列元素的游戏。拥有风趣幽默的故事情节,诙谐搞笑的画面,包含丰富的游戏模式以及道具系统,支持多人联机,操作简单,易于上手,在各个地区国家热门游戏内都曾排名前十。

  《水果忍者

《水果忍者》是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出,之后在其他平台中发行。

  这款游戏的创意来源非常有意思,传闻Halfbrick的一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。于是在一次“Halfbrick 星期五”的活动上,这位员工就提出了做一款切水果游戏的想法,于是《水果忍者》应运而生!

  《捕鱼达人》

《捕鱼达人》是一款以深海狩猎为题材的休闲竞技游戏,最早脱胎于知名的街机游戏,这一题材最早源于日本世嘉公司的知名游戏《捞金鱼》,而对于捕鱼达人这一版权的纠纷曾在2013年闹得甚嚣尘上,不过这并不妨碍其知名度。

  《消灭星星》

 消除游戏一直是女生玩家的最爱,小编经常在上下班的途中看妹纸玩《开心消消乐》,而经典的《消灭星星》是由Brian Baek公司开发的一款消除类休闲娱乐手机游戏,于2014年发行。本作特点是易上手,点击两个或两个以上颜色相同的方块即可消除,没有时间限制。

  《神庙逃亡》

《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类手机游戏系列,于2012年7月21日发行游戏的初代。你一定还记得全民跑酷的时代,那时候还没有如此便捷的社交,大家都是通过游戏外的沟通交流来炫耀战绩,你追我赶玩的不亦乐乎!

  《保卫萝卜》

《保卫萝卜》是一款萌系风格的塔防游戏,容易上手、老少皆宜!《保卫萝卜》获得2012年苹果官方App Store年度游戏提名、iOS平台下载突破5000万、荣获2012年度最佳手机单机游戏大奖;《保卫萝卜2》上线后15小时即登顶中国iOS免费榜,同时在畅销榜上的排名也已杀入前75位。

  《会说话的汤姆猫》

《会说话的汤姆猫》是由Outfit7公司研发的一款手机宠物类养成应用游戏,可以看作是一个变声版的复读机,很多有孩子的朋友当时会拿来逗逗小孩,小编就清晰记得当初一个小侄子吵着要汤姆猫的场景,可惜时过境迁,现在的熊孩子哪里还看得上它!

  《割绳子》

全通关的朋友请举手!《割绳子(Cut the Rope)》是一款由Chillingo发行;Zeptolab开发的益智游戏。游戏在2010年10月发行时,就将曾经的冠军王者《愤怒的小鸟》拉下黑马宝座,游戏采用了经典的2D界面,可爱的om nom更是受到玩家的一致好评,独特的创意物理玩法和精心的关卡都是它能风靡的关键所在。

  《我叫MT》

是MT让大家看到了卡牌的大好前景,也是MT让大家看到了原来动漫IP还能这么玩!虽然游戏是以《魔兽世界》为蓝本,也多次受版权困扰,但这样一款国产卡牌开山之作,没有系出名门、没有海量用户,却最终一炮而红,除了动漫和魔兽的拥趸外,也彰显了国产力量的不容小觑,统治之位给它一席无可厚非!

  不得不说,手游的更新换代、推陈出新实在快到让人目不暇接,每周苹果App Store都会有新作推出,而水深火热的手机网游市场,也披着IP的画皮搞得风生水起,从“没得玩”到“玩不过来”的转变之快让很多玩家忽略了游戏的乐趣所在,摆脱了日常奖励的手游还能带给我们什么快乐,或许它迟早也会像怒鸟一样,被弹射的烟消云散!







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