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标题:
大掌门扫地僧/黄裳/弟子活动玩家策划
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作者:
此心独为他醉
时间:
2016-4-26 19:06
标题:
大掌门扫地僧/黄裳/弟子活动玩家策划
按游戏规则,越后出的越强,但你让陈家洛比东方不败强,那每个武侠迷都会觉得是脑残。那这个问题怎么解决?我想只有走弟子进阶这一条路了。初步设计一下:
在奇遇或历练里面增加一个武道场(或叫进阶、突破、大悟等),武道场里面一次放1—3个待进阶弟子头像让玩家点击,弟子则曰:掌门大人,属下武功一直停滞不前无法突破,想来是功力(或修为)尚浅,不知掌门可否替属下寻找传说中的功力丹(或修为丹)助我提升功力(修为)?这时玩家可以选择为该弟子提供功力丹,当给予该弟子的功力丹达到特定数量后(例如100个,视弟子强弱而变化),则该弟子告诉掌门终于神功大成,修炼出某种绝学(金色武功!为增加可玩性,该武功有招数和层次。例如独孤九剑1级就是破剑式,2级则为破刀式.....内功心法则为第N重,越高越难升越高越强。实际上大坑门把重心转移到武功上面才是真武侠)!之后该弟子禀告掌门,神功初成后要报仇、完成任务或心愿等,当掌门协助该弟子完成属于该弟子独特的全部剧情后,方可招募该弟子(该弟子在突破前玩家必须已拥有,招募实则就是进阶,原弟子领悟绝学,成长属性大幅提升)。功力丹可用论剑积分换或血战过程中出。招募的时候可以设定花费一定的元宝(否则那些不花钱的弟子进阶后比之前花钱的弟子都强恐怕会招来非议)。
注:只有甲级弟子才可以进阶,进阶后的天赋武功升为绝学,绝学一般是独有的,和现在的武功不是一个概念,不可能像现在这样让八家将都会独孤九剑。
其实我这个创意做起来真心不难,难在玩蟹听不进去玩家真诚意见和建议,一意孤行把主要精力都放到如何捞钱上面去了!眼光放长远点好吗?捞眼前的钱那是小钱,捞到后面的钱才是大钱!
QQ截图20160426190547.png
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2016-4-26 19:06 上传
作者:
初愈
时间:
2016-4-26 21:55
你自己想办法把
作者:
弥漫黄昏
时间:
2016-4-26 22:01
真的是很好很强大的说
作者:
術伏
时间:
2016-4-26 22:07
还是年轻人 灰瓦呢
作者:
原谅狗
时间:
2016-4-26 22:12
楼主我好爱你啊
作者:
别期盼
时间:
2016-4-26 22:18
嗯 很好 喜欢
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