江湖纷争不断,尤其是恶人谷和武林盟之间,从来都是势不两立。各门派只有不断强大才能在江湖中有立足之地。在巨人网络旗下古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》中,各大门派每隔几日就会进行切磋比试,各派弟子都以本门派为荣,坚信自己门派会成为真正的王者。
剑拔弩张,百人热血激战
《新古龙群侠传》 中,门派战需要将同一战场中的敌方成员全部击败才可获得对应战场的积分。比赛结束时,积分累加值较高的门派获胜。若是积分累加值相同,攻克战场数量多的一方获胜。门派成员不断提升自身的战斗力、一起上合作抗敌。若是遇到同阵营门派,昔日的阵营好友瞬间变成对手。若是遇到敌对阵营,双方更是分外眼红,数百人热血激战即刻上演。
策略与合作,增强玩家交互
门派战看似简单,其实不然。门派掌门和长老需排兵布阵,合理安排各个战场的人员,培养门派成员的战斗默契。这些都需要门派成员在平日里不断磨合交流,培养默契。毕竟 ,在战场上,一个细小的操作,都有可能成为影响胜利的重要因素。
创新门派战玩法,追求江湖武学真奥义
与传统游戏中所有的门派相互宣战,一片大乱斗的场面的玩法不同,《新古龙群侠传》的门派战通过门派两两比试,获胜晋级来取得最后的胜利。门派战玩法不再是传统意义上的因江湖恩怨引发的血战,更像小说中描绘的武林大会,各大门派相互比试切磋,共同进步,追求武学奥义的极致。
新古龙是一款古龙小说正版授权的回合制手游,专业3D引擎打造,吸收传统回合制优势,突破固有战斗模式,创新加入以天、地、人三元为核心的追击连招设定,独创侠客合体玩法,让你体验更加公平的PVP竞技对抗!
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