小笨游吧
标题:
三国杀传奇不花元宝照样玩转宝石系统
[打印本页]
作者:
斑点水玛线
时间:
2016-3-22 19:30
标题:
三国杀传奇不花元宝照样玩转宝石系统
一.打孔
宝石系统的第一个环节是打孔。打孔石系统出售是10元宝一个,每个上可以打5孔。如果玩家有5个主力,对应的装备就是20件,一共需要打100个孔,如果全部购买,需要1000元宝。但实际上,打孔根本不要需要花钱买。
系统的每日任务新增加了2个奖励。每天完成12个任务后,会送5个打孔石。不要小看这个5个石头,5个石头就是一个装备的用量。普通玩家最多也就是4-5套神装。每天每一个装备完成打孔,最多20天,全部装备都能完成打孔,分文不需要。只需要有一点耐心,打孔这个环节,最多一个月就能全部完成。这时有玩家会说了:打完的孔,不洗练不能用啊。而洗练是要花很多元宝的!真的是这样吗?我们接着看……
二.洗练
有关宝石洗练,大家的争议非常多。最大的争议就是宝石应该镶哪种?有些玩家整理出了一个序列:血>攻、智>防。这些玩家认为装备上最应该镶嵌的是+血的宝石,所以最好的装备是洗成5血孔的。对此老谈这个说法是有道理的,但是只试用于顶级玩家,普通玩家不能照搬这个理论!具体的理由,老谈用一个高玩家的属性图做下分析。
上面是边锋一区第一强人的蜀香。大家可以看到,蜀香的血和攻属性,已近接近洗空,属性点都加到了智力上。这样加点攻击力是强了,但是相对的因为血量比较少,生存能力就弱了。所以高玩需要通过镶嵌血宝石来提升自己的血量,提高自己的生存能力。也就是说,高玩确实需要5血孔的装备。那高玩为什么要在加点时-血+智,而不用宝石来+智呢?这是因为人物属性是可以通过缘分来获取加成的。蜀香有3个智力缘,加成效果能达到103%。用人数属性点来提升智属性,能获得最大的提升效果。而宝石提升智力是没有加成的效果的,相对效果就不如属性点,所以用来提升次重要的血属性。
对于老谈这样的普通玩家,根本不会涉及极限加点的问题。同样是蜀香,大家看看老谈的……
血、防、智大家发现,都差不多。对于老谈来说,宝石加智、加防都是很有用的。所以对于老谈来说,宝石只要不是+攻的,其他属性都可以,都是有用的属性。所以在洗练方面,普通玩家根本不存在洗5血的问题,只要没有废属性,都可以用。既然不用洗5血,有就不选在烧钱的问题的。对于普通玩家,4智(攻)1血(防),3智(攻)2血(防),都是很实用的孔位。普通玩家普遍不缺血,更缺伤害能力。普通玩家按高玩洗5血的办法,结局只能是得不偿失。系统每天送20个洗练石,足够我们洗成适合自己用的宝石孔了。
洗练里还有锁孔洗的方法,最多锁3孔,但是要花1000元宝。玩家说的洗练烧钱,也就是从这里说的。但是前面我们已经说了,普通玩家没必要追求5同孔,不存在锁孔的问题,根本也就不存在花钱的问题。
三.宝石合成
宝石合成又是一个引发玩家焦虑的系统。有玩家计算说合成满级宝石要1w多个1级宝石,其实这是焦虑过度了。目前宝石系统只开放到5级,用1级宝石合成的话,也就是283个1级宝石。那普通玩家一天能获得多少宝石呢?用老谈自己做例子……
老谈不是顶级玩家,160分这档奖励是换不到了,但是前6档奖励达成是没问题的,也就是每天78个宝石。老谈目前主练3个号,也就是主要装备有3套。按这个速度,不到2周就可以完成3套装备全3级宝石,1个月全4级妥妥的。3套装备全5级可能会慢一点,但是2个月以后,基本也能达成。普通玩家最多也就是3-4套装备,只要有耐心,积少成多,宝石镶嵌不是问题。未来系统还会开放更多的宝石投放渠道,根本不用去商场里花元宝买宝石。
四.宝石传承
宝石传承是一个非常好的功能,可以让玩家用零成本交换孔位,把最合适的孔位配到最适当的装备上。比如在菜刀将的武器上开出了五智,只要把孔位传承到智力将的装备上就可以了,传承完菜刀武器变成0孔,可以继续开。普通玩家可以用传承这个功能让孔位效果稳步提升。
普通玩家不可能一步到位,所以最好的办法就是逐步提升。最初的属性可能是比较差的,5孔4色。但是洗练几次后,可以逐步淘汰这类混乱的属性,保留下没有废属性的孔位组合。在没有废属性的基础上,在逐步洗练,并保留4同孔、5同孔的优质孔位。这样就可以在游戏的同时逐步替换劣质孔位,逐步提升孔位的强度。
五.总结
从目前来看,中层玩家(实力和老谈差不多的),不追求属性最强化(其实是追求不起),不追求同色5孔。大约在3个月后可以达到4套装备满5级宝石。实力再低一些的玩家,需要的时候会更长些,大约到5-6个月。最关键的是,期间不需要花任何元宝。也就是说宝石系统,对于普通玩家并不是高不可攀的,高玩花无数元宝所能达到的效果,无非就是比普通玩家早几天宝石满级而已。
还有些玩家会担忧宝石系统的出现会拉大普通玩家和高级玩家实力之间的差距。这个问题就要看怎么理解了,差距其实永远都在。就好比读书,永远都有第一名、第二名,这是无法避免的。宝石系统、跨服争霸系统就好比新开了一门课。总会有出现有人成绩好,有人成绩一般的情况。非要以大家都一样为目标,其实不可能,生活中也不存在。
作者:
忆挽青笙尽
时间:
2016-3-22 19:31
幸苦了 楼主
作者:
煎饼侠
时间:
2016-3-22 20:12
喜欢 写的额很好么
作者:
南山南天
时间:
2016-3-22 20:15
还有些玩家会担忧宝石系统的出现会拉大普通玩家和高级玩家实力之间的差距。
作者:
指尖的触动
时间:
2016-3-22 20:20
楼主 幸苦了
作者:
热血刀锋555
时间:
2016-4-2 20:03
路过看看。。。
作者:
tsuyoichi
时间:
2016-4-3 10:20
好厉害 已收藏
欢迎光临 小笨游吧 (http://bbs.benshouji.com/)
Powered by Discuz! X3.2