小笨游吧
标题:
《冒险与挖矿》战斗体系流派知多少!
[打印本页]
作者:
逆倒尘光y
时间:
2016-2-29 13:32
标题:
《冒险与挖矿》战斗体系流派知多少!
本帖最后由 逆倒尘光y 于 2016-2-29 18:19 编辑
QQ截图20160229181737.png
(276.01 KB, 下载次数: 580)
下载附件
2016-2-29 18:19 上传
防闪回复流:闪避目前来说一直被看做一个鸡肋属性,但是一旦你使用了防闪回复流,闪避的治疗加成会让你觉得无比给力。通常来说,回复流的技能包括回复自身总战力,回复自身当前战力以及吸取对手总战力三大类,第一类之前已经提过,是万金油一般的存在,第二类的技能由于恢复的战力不够稳定,在防闪未达到一定高度的情况下不推荐使用,而吸取总战力的技能往往有着一个特点:高几率,低吸收,但是如果闪避到位(100点闪避提高50%疗效,200点闪避提高100%疗效),填满技能发动之后也非常给力。防闪回复流的战斗过程就是一个字,磨,你打的没我多,你能奈我何?
纯粹回复流:纯粹回复流是以上两类的综合体,他的难点在于,和主要平衡二维的纯粹流和防闪回复流相比,他需要平衡的是三维:一方面需要高防来压制对手的功能,一方面需要较高的闪避为自己提供合理的回复,而没有王者的加持攻防两端也会受到很大的制约。
一张图教做人,魔吕和闪避女王都上了喂!
非主流:严格来说非主流并不是一个彻彻底底的流派,这里推荐的英雄都各具特色,搭配其他的阵容使用往往会收到奇效。
封印类:由于不必中,封印类的技能相对尴尬,上场总有点赌脸的味道,但是在对手闪避不离谱的情况下,一发封印教炮姐做人仍是性价比颇高。
秀吉:没错,我就是一个人,我能让你打一点,无论是什么阵,上我总没错。
复制:复制我一直认为是非主流中的非主流,毕竟低发动还得看对面打什么,对面吃瘪还是我方吃瘪往往就在一念之间。(另外万花之后一直接万花是什么鬼,很好玩吗?)
总结:
先攻暴击流作为如今的大主流,可以说已经成为了一个被官方所重视的现象,之后的调整肯定是难以避免的。以后手防御为核心的“防守反击”其实已经有了上场打破封建迷信的必要。对于广大的玩家们来说,首先是正视自己的牌库,不要人云亦云,把碎片和血钻都花到有益处的地方上,同时多动脑筋集思广益,一套新的阵容可能就会让你与众不同。
作者:
斑点水玛线
时间:
2016-2-29 13:38
有意思哈
作者:
忆挽青笙尽
时间:
2016-2-29 13:39
不清楚
作者:
袖手清风
时间:
2016-2-29 13:43
不懂
作者:
楠木青程
时间:
2016-2-29 13:45
厉害 大神哥哥
作者:
弥漫黄昏
时间:
2016-2-29 18:58
少走弯路啊
欢迎光临 小笨游吧 (http://bbs.benshouji.com/)
Powered by Discuz! X3.2