技能类型 | 技能描述 | 特效 | 技能冷却 | 气力消耗 |
必杀 | 恢复己方指定目标大量基于自身内功的生命,并大幅提升暴击率,持续2回合 | - | 进场2回合、冷却2回合 | 20 |
普攻 | 攻击正面敌人,造成外功伤害,一定几率附加人元 | - | - | - |
被动 | 追击人元,造成外功害,产生天元 | - | - | - |
被动 | 每次行动前恢复生命最低的2个队友,并驱散1个不良状态,每回合可触发2次 | - | - | - |
被动 | 暴击时对受击者造成混乱,持续1回合 | 混乱 | - | - |
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