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标题: 打怪兽打怪兽《龙门镖局》未来规划 [打印本页]

作者: 陆三金    时间: 2016-1-7 11:01
标题: 打怪兽打怪兽《龙门镖局》未来规划

经过一段时间的《龙门镖局》手游新版本洗礼,在街市打BOSS已经成为了不少玩家积累资源的日常行为,我们也能看到龙门镖局从近单机到浅交互的飞跃进展。当然,如果进军深度交互,肯定不会局限于现在的切磋、打世界BOSS等玩法。今天小编就带大家合理猜想一下未来街市的发展。


街市将成虫洞战场


首先说下街市目前的状况,开放街市后,各位当家终于走出镖局汇聚一堂,在这里可以相互切磋、购买随机商人的道具。同时,世界BOSS入口也设立在街市,就目前来说街市仍有很多空地可待开发。不难发现,街市在将来应该是全民交互的重要领地,如果将各个交互副本玩法设想为异世界,街市或将成为贯穿各个异世界战场的虫洞,供大家体验不同的交互玩法。





首个怪兽虫洞介绍


目前街市连通的虫洞仅有一个怪兽虫洞,也就是世界BOSS。首位BOSS沌夜牛魔已经陪伴了大家一段时间,控制免疫、高血量、不俗的输出让沌夜牛魔成为一个必须全民围殴的坚强壁垒,战后的素质强化材料奖励也让大家有所收获。当然,沌夜牛魔对于怪兽虫洞来说,仅仅是入侵镖局的先锋军,在入口处我们能够看到幽皇魔藤蓄势待发,免控高血的变态属性自然少不了,从名字和龙门以往的习惯猜测,这位BOSS大概会是一个AOE型的法术BOSS,难度更高奖励也更丰厚,可以稍稍期待一下,入侵之日不远了。





未来更多空间开发


目前街市虽然场景华丽,但空间过剩,有功能的建筑并不多。如果要在街市中增加新的虫洞副本,小编觉得最靠谱的或许还是码头,华丽丽海战元素一定让人热血沸腾。类推一下,目前帮会玩法同样比较薄弱,如果增加帮会领地争夺战之类的玩法,或许也会将虫洞入口设立在街市,达到双赢目的。其他的类似在街市摆摊交易、更多交互副本开放等等,都是很有可能的优化路线。





虽说今天的不少猜想挺没有底线的,但小编可是根据多年的游戏经验和《龙门镖局》手游的一贯风格进行的合理推断。同时,在跟手游官方人士沟通过程中,以上不少猜想也有提及,或许在下一版本,就将上线不少新功能。









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