众所周知,大唐是物理职业输出,鉴于起技能特色-横扫千军的强势,所以我们将大唐定义为点杀式爆发脆皮物理输出。
首先不得不提一下,影响人物属性的不只是加点方式,还包括宝石和技能修炼等等。所以严格来说,每一种加点方式的弱点都可以通过其他的方面来弥补,如果我5力大唐加点,可能防御和血量不足,那么我就在身上多打一点物防魔防和生命的宝石,只要我宝石等级高,我一样能虐死你。但是好在手游随着等级的提升才开放更高级别的宝石,不然这世界已经和平民没有多大关系了。土豪堆堆宝石就能碾压你的所有加点方式。
接下来我们在看看各属性加点影响到的战斗属性
+1力量=1物伤+0.6法防+0.2速度 10力量+6法防+2速度
+1魔力=5魔法+1法伤+1法防
+1体质=8气血+0.4法防+0.2速度
+1耐力=2.2物防+0.4法防+0.2速度
+1敏捷=1.5速度
由于系统推荐的前面40级自动加点,所以我们可以看出来是4力1体加点。
那么体耐大唐加点科学吗?好用吗?体耐加点有他的可取之处。因为1-40级4力一体的加点方式
并没有将我们的物理输出落下。
反而40级后适当的改变下加点方案也可以将大唐跛脚厉害的物防和血量填上去。
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