冰封术:对竖排目标造成大量法术伤害
煅体·暴击:暴击提高10%
煅体·暴伤:暴击伤害提高20%
突袭·法抗:冰封术会降低目标10%法抗,持续2回合。
武器激活技能:暴击后为自己增加20%暴击,持续1回合
这个冰寒天赋的冰封术与血精灵和火球教主的冰封术不一样了。
火球和血妹子的是控制技能,而发丝的是削弱技能,命中后降低
目标10%的法抗。而煅体·暴击、暴伤都是提高攻击的,装备上武器后
击中目标暴击后在为自己之后的攻击增加20%的暴击率,可想而知输出多么恐怖。
看到这你是不是惊呆了,更强的在后面,
突袭·法抗:降低目标10%法抗二回合。相当于自己再加10%法攻伤害。
带上武器暴击后还有20%的几率下次攻击还是暴击。持续一回合,正好链接突袭·法抗。
听上去是不是吊炸天。再加上煅体·暴击10%,意思就是说暴击后有30%的几率再次暴击。
哦买噶。跪了。
可是目前竞技场并不适用法术攻击,但发丝的强力依旧存在。
用来拼世界伤害,发丝第一天赋绝对有一席之位!
第二天赋:灼热天赋
火焰突袭:对竖排目标造成大量法术伤害
煅体·法伤:法术伤害提高5%
煅体·命中:命中提高10%
煅体·暴击:暴击提高10%
武器激活技能:法术伤害提高15%
这第二天赋与第一天赋相比较,
有了明显变化,第一天赋主要靠暴击,第二天赋走法术伤害路线。
就普通伤害而言,第一天赋普攻18000,而第二天赋普攻就是21600,提高了20%
但第一天赋装备武器后有30%几率暴击后再次暴击。而第二天赋也有10%的暴击几率加成。
普通攻击伤害表
说不上那个天赋更好,第一天赋主走暴击路线,高暴击高伤害。
第二天赋走普攻路线。5回合持续稳定输出。各有千秋。
第三天赋:秘法天赋
奥术穿透:对竖排目标造成大量法术伤害
煅体·韧性:韧性提高10%
煅体·闪避:闪避提高10%
煅体·免伤:免伤提高8000
武器激活技能:每回合恢复10%生命
这第三天赋转变的太快了,一下从输出流转到生存流。
加的全是自身的状态,加韧性、加闪避、加免伤、加生命。
我简单做了个90级发丝的表格
感觉这是要挑战大妈在世界本的权威呀,可以输出,可以奶。
打黑龙直接5输出,不保险再带个治愈的宝宝,完全顶着boss输出呀!
这些天赋最后发现目前不适用现在的竞技场,因为一波流太凶残,不等你出手
你就死掉了,可能在5.1新版本大战场出现,或者再往后几个版本,法系加强后出现。
有什么意见不同,欢迎回帖讨论!
以上只供参考,以最后更新版本为准!么么哒!!