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标题: 《横扫千军》4日首次国战开启 攻略抢先版! [打印本页]

作者: 星空啊星空    时间: 2015-11-3 23:26
标题: 《横扫千军》4日首次国战开启 攻略抢先版!
本帖最后由 星空啊星空 于 2015-11-3 23:44 编辑

4日首次国战开启 攻略抢先版!
东汉末年分三国,烽火连天战不休!战,是三国游戏的精髓,其中最能体现战斗快感的玩法非国战莫属。由唐国强代言的正统三国策略手游《横扫千军》拥有最极致的国战体验,游戏再现73座历史名城,将突进、包围、结盟等古代战术高度植入国战之中,加之复古写实的画面效果、逼真细腻的人物细节,让国战再也不是纸上谈兵,而是千人同屏激情开打的热血战争!

【11月4日国战首次打响】

《横扫千军》国战开放时间为每周三、周六的20:00——20:45分,又由于开服前四天国战不做开放,故11月4日迎来国战的服务器有A0、A1、G1、G2、G3,其他服务器敬请期待!


【克敌催坚,完成国家任务,荣耀加身招募赵云】
国战是横扫千军的核心玩法,所得的战功令是获取赵云的最重要途径;
战功令的获得分为两个途径:①完成指定国家任务②结束时个人荣誉排名奖励;
个人荣誉主要为杀敌获得,根据相对排名奖励战功令,而国家任务直接奖励战功令,因此更为重要。而结合实际战斗地图,下列要塞也非常的重要:


巫峡:初始为中立城市,蜀国通向中立地区的门户,最重要的关卡之一,守住巫峡是蜀国胜利的根本,国战第一阶段的国家防守目标。
博望坡:初始为中立城市,魏国通向中立地区的门户,最重要的关卡之一,同于蜀国的巫峡。
赤壁:初始为中立城市,吴国通往中立地区的门户,最重要的关卡之一,同于蜀国的巫峡。


当阳:初始为中立。当阳要塞,国战地图的中点,国战第二阶段的核心国家任务目标。


五丈原:初始为蜀国,蜀国与魏国的接壤关卡,蜀魏必争之地。第三阶段的最重要战略据点。
逍遥津:初始为魏国,魏国与吴国的接壤关卡,吴魏必争之地。第三阶段的最重要战略据点。
夷陵:初始为吴国,蜀国与吴国的接壤关卡,吴蜀必争之地。第三阶段的最重要战略据点。


【把握时机,运用战术,合纵连横获取更大利益】
国战开始
1.初战,出巫峡,占领江陵,望赤壁,尽可能多的控制中部地区的中立城市。


2.激战,东攻夷陵,西守五丈原,牢牢控制住自己国家进出各国的关卡,进可攻,退可守。或以倾国之力争霸当阳,量力而行


3.决战,势弱则退守梓潼,势强就进击桂阳,扩大优势,收复损失城池,尽可能多的攻击敌国的薄弱环节,赢得更多的城池。


重要的战术

1.【召集令】:调兵遣将,将国人瞬间拉到一个城池,攻占或者防守。
2.【突进】--->【召集令】:利于人数优势跳过敌国据守的关卡,使本国玩家直接进入敌国腹地攻击。


3.【召集令】--->【召集令】:利用召集令无限覆盖在两个重要据点来回传送防守,首尾兼顾。
4.【召集令】--->【突进】--->【召集令】--->【包围】:利用召集令大量集结,瞬间形成可以突进的关卡,突进以后在关卡后方城池再次集结,包围关卡。


合纵连横
除了玩家自发性的外交关系,国战胜负也会影响系统对国战联合机制的判定。
当有一个国家连续获得两次第一,或者有一个国家连续两次第三垫底,那么下一次国战中,将会出现第二第三联合抗击第一名的系统连横。
被系统联合的两个国家依旧可以互相攻伐,但是荣誉值互攻荣誉值减半哦,最终的国战胜利条件也是按照联盟国家总城池数量来计算!纵使蜀国强势,我吴魏并伐之,何惧?

作者: 明天会更好1    时间: 2015-11-4 13:48
感谢版主分享
作者: 146766ddw    时间: 2015-11-5 18:09
呀呀呀呀呀呀
作者: 146766ddw    时间: 2015-11-5 18:09
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