长坂坡:
在这个模式中我们的职业就有天生的优势和缺点的,因为只有一条路,所以我们只能进行硬钢,但是我们的职业就是跟对手打伤害的职业,不管我们的队友是游龙还是夺魂我们都应该充在前面,将我们的伤害和控制打出来,以便后面的队友收割,这样的我们需要保证自己有足够的生命值存活下来,同时还要打出伤害,不然后面是很难取得优势的,千万不要在对方防御塔下进行战斗,这样基本上都是我们死的,先打控制再打伤害这样就使我们职业的特点,希望你们能在这个对战中有多斩获。
华容道:
这个模式是有3个玩家一同作战的,需要有一个玩家在野区打野帮助上下路,但是我们的藏锋事不能干这样的活的,因为清野速度一般,小编我在这个模式中的时候就是一个人扛住一路,让其余二个队友推一路,我们只要保证防御塔不要那么早被推掉就好了,猥琐发育才是王道,只有我们在其余路上有优势才会让我们取得优势,这个模式是一个团队玩法,想要取胜就需要利用一些小技巧,不然是很难战胜对手的哦。
英雄擂:
这个模式我们就是单兵作战,想要取得胜利首先我们需要在战力方面压制对手,其次就是我们的伤害需要能够命中对手,再其次就是尽可能的躲避对手的致命性伤害,小编觉得三个职业中没有一个职业在战力相当的情况下能够秒杀掉我们的,我们只要不吃对手的控制性技能就好,因为速度满,所以对战的时候不要在没有把握的时候浪费我们的技能哦,不然被反手打一套是很受伤的。
乱斗场:
这个5对5的对战模式,其实你说没有技巧吧也不是没有,只是一般我们都是匹配对战的,队友之间是没有什么配合的,哪里面能够收到人头基本上那里的人都很多,但是问题来了,想要取得胜利一个人强也是不行的,只有在自己能力超强的时候帮助队友取得足够的优势,尽可能的以多打少,在人数没有优势的情况下不要贸然出击,这样我们的失败就被注定了。
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