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标题: 《九龙战》测评之技能篇 [打印本页]
作者: 逸灬凡 时间: 2015-8-6 16:21
标题: 《九龙战》测评之技能篇
【技能多段组合,打斗防御不再是等技能恢复】
作为一款动作竞技,同时又有非常强烈的格斗气氛,在以前游戏中,一般常见的格斗都是由各种技能搭配、组合;人物角色位置移动、闪避等;但这款游戏并不只是如此。
提及到技能组合,就要说到搭配问题,此款游戏有三个技能,外加一个平砍及防御技。三个技能基本没什么可说的,随着技能升级就会有不同的效果及多段攻击出来,这些非常常见。
但值得一提的是,平砍和防御技能的组合效果。
首先来说平砍技能,我见到过最多的便是通过不停的平砍,可以砍出各种特效,甚至可以说打出一段技能组合。但《九龙战》在这种打斗上面,又给了突破性的创作。你可以通过有节奏的按键,打出更好的效果。以我玩的藏锋为例,就有几种不同的平砍组合:
点击一下,停顿一下,再次点击:加攻击力百分比
快速点击两下,停顿一下,再次点击:眩晕效果
快速点三下,停顿一下,再次点击:燃烧加击退击倒效果
这种技能组合只是平砍的,而防御的又有所不同,而且变得更加有技巧性:
在怪物攻击过来的时候,点击防御,可以发起反击效果,而在反击的同时,还具有多段攻击和吸血等特效存在,等于一次技能小爆发:
快速点两下,快速翻滚效果,用来躲避攻击非常好:
在我体验这些基础技能根据不同的节奏和频率点击即可打出如此多的效果时,不禁感觉这款游戏在技能设计上的表现力度。
技能设计:★★★★★
技能特效:★★★★★
作者: 半世浮华v 时间: 2015-8-6 18:25
做的很细腻 赞一个
作者: 南山南天 时间: 2015-8-6 19:04
支持一下 楼主分享的好
作者: 向荣Oo 时间: 2015-8-6 19:21
测评很到位 支持一下
作者: 忆挽青笙尽 时间: 2015-8-6 19:31
分析很到位 这款游戏确实做得很细腻 是很多游戏不能相比的 点赞!
作者: 墨韵浅月 时间: 2015-8-7 17:58
太给力了 6666666666
作者: 东方彧卿颜 时间: 2015-8-10 23:25
楼主太给力了 帖子很不错
作者: RKD石岛红 时间: 2015-8-12 02:41
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作者: 孤独与酒 时间: 2015-8-30 14:22
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