小笨游吧
标题:
【最后一个难关】英雄水术士过关详解 ---转
[打印本页]
作者:
慢性毒药
时间:
2015-6-27 14:22
标题:
【最后一个难关】英雄水术士过关详解 ---转
随着4.6版本15级符文激活的逐渐普及,以及法抗闪避五卡流过击碎者的不断流行,相信很多玩家都和脸叔一样,最终都卡在了英雄水术士的门前,被这个妹子折磨的死去活来。前排凶猛的物理输出配合BOSS完全无死角的全屏AOE,相信让很多玩家望而却步。
4.6版本最先通关水术士的是传说中的诺帝,在6月9日当天就完成了水术士的首杀。而在这之后,德叔等几个壕也纷纷用诺言的阵容过关了,脸叔在慢慢积累了一阵子资源之后,终于也在6月25日凌晨0点51分成功完成了简体一区的英雄水术士首杀。
相信水术士的阵容,很多帖子也都写了,用的是一个壕无人性的恐怖组合。因为需要用到两个大大姐,所以完全没可能去借别人的斧王过关,所以对于非R和小R玩家来说,暂时,过关水术士还是一个梦。。。
因为这一关真心是所有英雄本里最难的,所以脸叔就来详细地解说一下,每一张卡牌存在的意义,以及过关的细节吧~
全能骑士-防护棍棍
虽然圣光棍骑士团看起来很逗逼,但是变身橙卡的棍棍,真的是英雄水术士不可或缺的最强辅助。
主动技能:光明守护
这个技能是通关水术士的关键,可以为全团成员附加20%的全抗,并且持续2回合
脸叔做了一个实验,就是用法抗+4配合法抗基友的队伍去吃一次没有全抗BUFF的暴风雪,伤害如图所示。
那么在有了棍棍的全抗BUFF后,可以发现,比如尤迪安这张卡牌受到的伤害,就从129588降低到了90021,足足降低了30%的伤害,而天生具有突袭·法抗的斧王,伤害更是直接降到了1。
也就是说,棍棍的主动技能计算方式是:伤害X80%-免伤,而非(伤害-免伤)X80%,这样的情况下,全团的血线就到了可以拉起来的情况,而不会被BOSS直接秒杀,这是其他任何卡都无法做到的。
被动技能:先机·守护
而这个被动技能,也是棍棍被称为最强辅助的重要原因之一。从图中可以看到,在具有先机·守护的情况下,原本该掉90000血的前排,只掉了30000血,这也就给治疗争取了12万的血量,如果脸好能一直触发,就能保证团队血线一直处于安全的状态下。
装备特效:断背者
有很多人问我是否一定要有武器,脸叔觉得,武器特效触发率虽然看起来只有10%,但是往往是这10%,有可能在关键时刻能够救你一命。
比如下图中第六回合,前排小怪刚好是技能轮,因为第一个小怪打了棍棍后触发了装备的免伤特效,所以蛋蛋在被打后仅仅只剩下了11000的血量,如果没有装备特效的话,蛋蛋被秒真的是家常便饭,而因为目前蛋蛋技能的修改,导致在开荒时不可能出现因为脸好狂出被动的情况,所以只要前期蛋蛋死了,最终输出一定会不够。那么断背者的特效,在4.6版本的开荒中,就变得重要了起来。
至于这个先机·坚忍,脸叔倒是觉得可有可无,因为棍棍即使被打到生命低于50%,也很难在同一回合里吃到暴风雪,所以这个技能的实际帮助可能没有那么大。
因为棍棍作为前排坦克,需要硬抗物理和法术的双重伤害,所以这里脸叔建议把装备全强化满,如果有可能的话,尽量把血也附魔满吧。
最强法坦-斧王
虽然在PVP方面,斧王的表现仅仅只是中规中矩。但是从加兹安开始,斧王作为最强开荒利器,已经开始展露出了头角。
目前我叫MT最硬的法系坦克,非斧王莫属。
主动技能:致命一击
这个斩杀技能其实在开荒的时候用处并不是特别大,因为开荒时一般也就两个小怪,即使没有斩杀阶段,也不会差多少输出。从图中就可以看出,一旦小怪全部打死以后,斧王就彻底变成了一个超级兵,只会对BOSS进行平砍,所以斧王开荒的价值在于扛伤害,当主坦,而非强力输出。
被动技能:突袭·法抗
斧王之所以能成为最强法坦,全都依赖于这个被动。因为斧王每个回合都是主动技能,也就是说,只要有小怪在场,斧王就是常驻50%法抗的坦克。可以看到,在具有棍棍全抗BUFF的情况下,再加上斧王自己的法抗BUFF,无论是暴风雪还是单体攻击,完全都打不穿斧王坚实的护甲。
即使在全抗的空档期,BOSS平砍斧王,也只能打出35000的伤害,完全不能对斧王造成致命的伤害。
被动技能:击败·霸体
这个技能的重要性在于,一旦没有小怪之后,斧王就无法释放主动技能,也就无法再提升自己的法抗了。那么就需要斧王去砍死两个小怪,在进入单BOSS阶段时,让斧王带着两层霸体BUFF。
可以看到,在带有两层击杀霸体后,水术士打在40%法抗的斧王身上,造成了48522的伤害。不难算出,如果没有这个被动的话,单BOSS阶段,斧王每回合都要遭受七八万的伤害,一旦暴击,就会被秒,所以这个被动还是非常有意义的。
因为斧王还是比较耐打的,所以装备方面就不需要强求血附魔满了。
能抗能打:尤迪安
在所有的半坦克卡牌中,尤迪安的伤害是最高的,尤其在全屏暴风雪之下,尤迪安可以稳定地三回合触发一次被动。所以在三号位的选择上,尤迪安就成为了当之无愧的半坦半输出。
被动技能:强韧·生机掠夺
蛋蛋的招牌技能,相信所有玩家都领教过JJC中蛋蛋的威力。而正是因为水术士每三回合就会释放一次暴风雪,把蛋蛋的血量打到40%以下,导致改版后的蛋蛋每三回合就会触发一次被动,这就让主动技能不怎么给力的尤迪安有了雄起的资本。
被动技能:先机·压制
因为整场战斗治疗压力非常大,所以尽快地干掉小怪,不减员进入单BOSS阶段,就成为了重中之重。而这个被动技能可以有效地提高输出,倒不是因为他会减少敌方10%的生命上限,而是因为在伤害计算时,拥有这个技能,可以提高一定量的输出。
我们以右边的小怪为例,可以看到,第一回合BOSS释放暴风雪时,小怪的血量为2283134,血量上限为2404178。
暴风雪造成的伤害触发了尤迪安的被动,对右边小怪造成了80589的伤害,同时可以从图中看到,小怪的血量上限降低到了2163759。
而这里的计算公式为,小怪血量上限*90%-被反弹的伤害,而(非小怪血量上限-被反弹的伤害)*90%。
期间,尤迪安还平砍了小怪一下,造成了46656的伤害,在两回合后,小怪血量恢复正常,同时,被扣掉的10%血量也恢复了。
但是我们通过计算可以发现,蛋蛋输出伤害为80589+46656=127245,但是因为这些伤害都是在小怪90%血量状态下造成的,所以当小怪身上的DEBUFF消失后,会发现实际上,小怪遭受了2283134-2141750=151384的伤害,也就是说,因为这个被动天赋,可以让打小怪的输出放大18%,这也是个非常大的输出BUFF了。当然,这个DEBUFF对于BOSS是无效的。。。
因为蛋蛋在前排的三张卡中,是最为脆弱的,所以脸叔在开荒时,把套装的血和免伤也附魔满了,就是为了增加那么一点点通关的几率。
最后,在治疗的选择上,也选择了具有各种特效的奶大和奶炮,然后祈祷这两个治疗能够不断的触发先机·治愈和装备特效了
可以看到,奶炮的装备特效,比主动技能加的还要多得多,可以直接把卡牌加到近乎满血,所以在刷本的时候,就要不断地烧香,祈祷两个治疗能够多出特效。。。
符文选择
在符文的选择上,脸叔上了四五蓝闪避,如果觉得还不够的话,可以考虑把五级绿物抗改成五级闪避,进一步增加拼脸的概率。
实际上,这个BOSS还是非常地看脸的,就算你拥有了全部100级的组合,也不代表你一定能一次通关。需要棍棍不断地触发免伤和法抗特效,再配合大量的关键时刻的MISS,再加上两个狂出特效的奶,才有可能造就一场满员过关的胜利。
脸叔通过反复添加删除好友的方式,整整刷了14个小时,其实把水术士打到落单的情况也不过就是图中的这24次,加上过关的一次。
通过脸叔在刷好友的时候不断地写下的正字,就可以发现,脸叔其实在刷了七八个小时以后,就已经接近癫狂状态了。。。甚至一度开始怀疑人生。这只是脸叔在一个下午刷的正字,最终脸叔应该是尝试了有八百多把,才运气好过了这个BOSS。
不过,看到这个首杀,脸叔觉得一切都是值得的。。。
作者:
b321b47
时间:
2015-6-28 14:08
水一发不解释
作者:
洁雨天涯
时间:
2015-6-30 10:05
水一发不解释
作者:
bird0218
时间:
2015-7-2 17:19
水一发不解释
作者:
徊忆丶只褦忆
时间:
2015-8-29 16:20
支持活動
欢迎光临 小笨游吧 (http://bbs.benshouji.com/)
Powered by Discuz! X3.2