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标题: 洗髓攻略 [打印本页]

作者: 果壳啊    时间: 2015-6-14 11:14
标题: 洗髓攻略
一、科普一些基础知识。 1、洗髓最低要求掌门等级》45,弟子等 级》180; 2、洗髓后,弟子等级一律降回160级; 3、设弟子180+N级洗髓,那么洗髓降级 需要扣减的数据为: 以未喝茶及零突破弟子为例:

第一,扣减该弟子进山前攻防血内相应的 成长值,进山前血-(180+N-160)X(该 弟子血成长值),防-(20+N)X(该弟 子防成长值),攻-(20+N)X(该弟子 攻成长值),内-(20+N)X(该弟子内 成长值);

第二,扣减(180+N-160)X15的潜力 值,即该弟子160级后增加的潜力值,每 级为15点; 首先扣第一项,扣完后再从攻防血内 最低的一项数值中扣减第二项,如最低的 一项不足以扣减第二项的潜力值,则继续 从倒数第二低的一项扣除,直到扣完为 止。例如某弟子180级洗髓,此时扣完第 一项后弟子血500、攻4000、防3500、 内200,则第二项扣除的先从最低 的200内开始扣,200-20X15=-100,此时 内不足以扣减,则继续从第二低的血开始 扣,500-100=400,则洗髓完,该弟子出 山状态为血400、攻4000、防3500、 内0。

需要注意的是,如扣完第一项后,攻 防血内已出现负值,那么第二项将直接从 最低的正值开始扣,而出现的负值,将从 洗髓后返还的4000潜力中予以扣除。例 如,某弟子180级洗髓,扣完第一项时, 血800、攻4000、防3500、内-300,则 此时扣第二项是从最低的正值血继续 扣800-300=500,而内的-300将从返还 的4000点潜力中予以扣除,则洗髓后出 现该弟子血500、攻4000、防3500、 内0,但返还的潜力只有4000-300=3700.(这或许就是百度贴吧某帖子 小李洗髓后返还的潜力不足4000的原 因),具体尚未有实例,但据多方综合 后,推出此结论,请大神鉴定。

以杨过为例说明: 血攻防内的成长分别 是:10、7.1、4、12,总成长为33.1; 初始为180、150、80、360,总和 为770。

180级杨过满培后**属性总 和=770+33.1X180+180X15=9428,此时 进山需扣减20X33.1+20X15=962,出山 后160级**属性=9428-962=8466;

200级杨过满培后**属性总 和=770+33.1X200+200X15=10390,此时 进山需扣减,40X33.1+40X15=1924,出山 后160级**属性=10390-1924=8466; 从上述杨过例子可看出,对于同一个弟 子,无论几级洗髓,其160级后增长的攻 防血内及潜力,都是要被洗髓降级所扣回 去的,所以,无论何时洗髓,其洗髓后的 裸攻防血内总和=该弟子总成长 值X160+15X160+该弟子初始血内攻防总 值。而这一数值,对该弟子而言,是恒定 不变的。所以无论弟子几级进山洗髓,其 出山后的属性总值是不变的,所以,何时 进山,并不影响弟子出山后的总属性。

这里需要说明的是,基本洗髓的弟 子,其前160级的潜力增长大家都会洗 完,而不会留着2400点潜力不用,所 以,这里讨论的前160级增长的潜力,是 已洗到攻防血内中去了,所以,这里不讨 论160级前潜力未洗完的洗髓状态,因为 数据原因,160级前未洗完潜力对洗髓的 影响暂无法确定,故这里均设定为160级 前满培。 科普完毕,结论:洗髓后弟子总数据基本 是恒定的,只在于如何分配到攻防上。

二、洗髓的目的。 且讨论目前的主流培养,即攻防培 养,极限的追求即0血内,也就是将实战 中影响不大的血内值均通过培养加到攻防 上,战斗力最大化。从前述分析可知,洗 髓后弟子的攻防血内总值是不变的,那 么,如何利用洗髓的降级扣减数据规则, 达到洗髓后出山弟子0血内,就是洗髓的 目的之一。

其二,洗髓会返还洗髓前耗费的丹, 据测,180级返丹比例约为10-20%,200级 约为25-30%,220级返丹约为35-40%,240返丹比例为50%左右,此数据 是根据贴吧的帖子综合所得。具体未实 测,但等级越高,返丹比例越高已是事 实。即洗髓的目的之二,如何更有效的返 丹。 三、洗髓的时机选择。

从我们洗髓需要达到的目标看,首先 是要求洗髓后出山达到0血内,或者出山 后洗完4000潜力达到0血内,其次,更有 效率地返还更多的丹。

下面,先分析第一要求: 以某弟子未喝茶及0突破为例,假设该 弟子180+N级洗髓:

1、要求洗髓后出山即达0血内,也就是我 们常说的理想进山状态。

根据前面的科普公式,要想出山即 达0血内,则利用洗髓降级扣减属性的规 则,需扣减的数据为:第一项:血成长 值X(180+N-160)+内成长 值X(180+N-160),,第二项:(180+N-160)X15,该两项之和即为总扣除数, 这样,只需要该弟子进山前的血内总和等 于该扣除总数,则出山时直接为0血内: 即第一理想进山的血内总和=该弟子 (血+内)成长 值X(20+N)+(20+N)X15

2、要求洗髓后出山洗完4000潜力后达 到0血内。

根据贴吧数据帝饺子大神的总结,洗 髓后4000点潜力精培可洗掉1200点血内 总和,普培可洗掉2600点血内总和,那 么据此,如不追求极致的出山0血内,则 可以在前项的公式基础上 加1200或2600点血内总和: 第二理想进山的血内总和=该弟子 (血+内)成长 值X(20+N)+(20+N)X15+1200或2600. 从上述两点分析,只需要洗髓前按公 式的计算,培养后达到理想血内总和进山 即可。此时,需注意科普中提到的注意事 项,避免血或内培养得过低,以致扣除第 一项成长值后出现负值,则会出现扣 除4000点潜力的可能,可根据具体弟子 的成长值进行计算避免。 第二要求,如何更有效地返丹: 根据科普的结论,无论弟子多少级进 山,出山后的状态总值是不变的,所以, 无论怎么洗,出山后大家都会回归到同一 起点,区别只在于是否达到了洗髓的第一 要求0血内以及攻防的比例如何。在此基 础上,我们再看,如180级的某弟子,其 满培后已达到第一或第二理想进山血内总 和,则此时洗髓,出山后为完美洗髓状 态0血内,但返丹的比例仅为10%-20% ,所以,此刻,如为了更多的返 丹,我们对此弟子不再培养,直接吃经验 升级,级别越高返丹越多,直到个人满意 的返丹比例等级再进山,无疑返丹已达极 致。 那么,或许有人有疑问了,这180级 后升级多出来的血内成长值和增加的潜力 怎么办?不洗岂不是浪费?再回头看看科 普的知识,这些增加的值,洗髓降级时都 是要扣回去的,即使你洗得再好再有效率 都加到攻防上去了,但总值都是要扣回去 的,这就是洗髓后大家都回到同一起点的 缘故。而将来洗髓后160级升级后,这些 数值就又加到血内上去了,于是,洗髓后 还得继续洗,因此,我们只需要达到理想 进山血内总和便可以进山,为了更多的返 丹,可以在达到理想进山血内总和的基层 上不再培养而直接升级再进山即可。因 此,所谓的满培不留潜力以及越高级进山 越好的结论并非一定准确,具体应看各自 的需求及状态。

结论:因此,对于弟子何时上山,其 实还需要根据各自的区服状况进行分析, 而并非越高级洗髓越好,毕竟一个弟子洗 髓后增加的实力对每日获取的血战元宝、 箱子(即丹的数量)都是有很大的影响 的,若一律追求高返丹,其实会得不偿 失。故,洗髓的最佳时机只看何时可达到 理想进山的血内总和,只要达到了,就可 以进山,但如果自身掌门等级领先较多的 话,可适当延迟进山的时间,继续升级以 求高等级进山返回更多的丹。
作者: 擦抹不掉    时间: 2015-8-2 18:13
金元!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 擦抹不掉    时间: 2015-8-29 16:07
真的是很好很强大的说




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