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标题: 《大掌门》非R及小R精品攻略 小投入大发展 [打印本页]

作者: 那你不是很屌    时间: 2014-1-23 14:18
标题: 《大掌门》非R及小R精品攻略 小投入大发展
楼主是App 3区的小R一枚,下面告诉大家的是我一路走来的历程,希望对大家有帮助!可能有些是老生常谈了,高玩们可以看着目录选择性略过。

个人推荐傅红雪,因为和阿飞这样的低端血战主力有缘,自身成长也不错。其他也不是不行,看个人喜好了,差距不大。

因为是非R小R,所以如果要长期发展一定要卡血战,为了卡血战时弟子等级更高,打江湖的时候一定是能不要三星就不要(可以考虑脱掉一些装备,换上丁弟子去打),不要被叫化鸡诱惑,原因是同样的弟子经验,但三星的门派经验是非三星的3倍!!

建议一定不要第一时间用300元宝刷万里!!!为什么呢?因为如果你没有甲弟子的话,出甲弟子的时间是会缩短的,这个已经被广泛证实了,所以最起码等先靠免费的百里万里抽到一个甲弟子之后,再用300元宝首刷万里。当然,如果你有耐心,先免费刷两甲就更好了。

建议先多准备几个小号,1级每天拜拜刷弟子就好,直到刷到甲人以及靠谱的乙人为止。乙人中最好的是无命+阿飞组合,配合傅红雪和你的两个甲人,基本可以五人上榜。

如果有耐心的话,建议在有残章活动的时候打江湖升级,没有活动的时候不打,这样确保最大程度上获得残章,而又不浪费掌门经验。

建议前期元宝除了用在首刷万里以外,都不要用,留着。之后会有详细的介绍怎么用元宝。

首先说下什么叫血战(当年看攻略的时候就不知道),血战就是掌门等级到11级之后可以参加的守卫襄阳活动,就是一路闯关,根据闯关的关数决定排名(注意是关数,不是星数)。对于非R和小R们来说,血战是主要的元宝来源,所以卡血战非常重要,之前有人说6人血战比较好卡,但随着龙脉的开放,小宝的加入,大部分人都升到了6人或者7人,反倒是5人简单了,当然这里不是绝对,也要看服务器的不同,总的来说越老的服务器,5人阵就越好卡。

血战的奖励包括元宝和银两以及箱子钥匙,主要途径包括星数(每五关会根据获得的星星数量来给予奖励,45颗星星即满星有5元宝奖励),以及血战前20。

这里注意血战前20是按照你的关数,而不是星星数,那么是不是星星就没有用了?不是,除了星星可以给我们奖励外,每三关还会有一次加成的选择,以提高我们血战的能力。而在血战前20中,如果关数相同,也是比较星星数量的。

我记得血战五人第一名是200元宝,六人是300元宝,七人是400,八人是500,然后在这个基础上递减,第11-20名的奖励是一样的。

这里推荐大家使用我的血战计算器。个人觉得还是比较好用的,在里面有详细的使用指南。当然,数据可能会有误差,如有发现,欢迎及时联系我!

这里简单说下(),我在3区基本稳定在前5,偶尔出去也在前十,拿过第一,就靠他!!!血战计算器!!!

每三关的加成可以算是血战的关键,经过这么长时间的实验,个人觉得攻击相对与其他属性来说,提升最高,其次是防御和血,这里普及个知识,就是防御提升1点的话,如果对方打你1下,你就少扣1点血,打两次,累计就是2点血,所以如果你的阵容防御高的话,建议加成防御是优先于加成血量的,因为血量相当于只提升了你第一次的抗击打能力。

个人打到后期的分配基本是血:攻:防=1:2.5:1

什么?内力加成??你在开玩笑吗?

(这里的顺序也是优先度,开箱子>;刷弟子>;培养)

这里的开箱子跟血战无关,因为血战的箱子。。。基本上是搞笑的,当然我也开出过乙装备,但几率也只和我翻牌子翻到乙装差不多。。。

所以这里的开箱子是用元宝买的箱子,基本上是510个元宝买17组的金箱子+金钥匙,基本上必出1个乙装,2-3个甲武功,这个方法需要510个元宝,这对于非R可能需要一段时间,但是小R们不妨试试,本人是尝试过的(回想之前浪费的元宝,就难受。。。)

这里的刷弟子是建立在你的装备基本已经无法提升了,那么只能通过提升弟子了,这里建议在有残魂活动的时候刷弟子,这样起码有些魂魄,离甲也近一点,这里有个伪概率需要大家注意,就是你的魂魄约接近30,那么出这个魂的几率就越低哦。所以别以为就差两个魂就拼命刷,这两个魂很有可能比之前的10个魂还要难刷。

在装备和弟子基本成型的之后,就是培养弟子了,这个时候你会发现培养丹会非常欠缺,那么首先,我们要找机会获得培养丹,其次是要珍惜每一次培养机会,也就是一定要精心培养。获得培养丹的主要途径是论剑排名的积分、16级以后每周一救小宝、以及铜人阵

这里简单提一下论剑,论剑最好是你的装备基本成型之后,靠着还差的那点经验去打,打谁呢?打之前打过你的人,也就是反击,因为如果对方是不卡等级的话,排名应该相对比较高了,那么可以尝试打这些人,不要看他们的上阵人数可能比你多两个,你就害怕,其实和NPC差不多,因为你这时候应该已经很强力了。

小宝就不说了,这也是为什么越来越多的人升到16级。一周100丹虽然不多,但还是可以的。

而铜人阵对于非R和小R来说就比较重要了,没打一次都会有3个培养丹,上限是100丹,为了100丹只能不停的复活来打,根据我的经验,如果网络正常的话,基本上还是可以打33次的。

这里给大家算一笔章,如果打33次,那么就是要复活32次,需要64个元宝,而100个丹精心培养的话需要20个元宝。也就是说如果完美的话,一天起码要84个元宝,在加上论剑得到的丹,那么一天的元宝花销应该是120个元宝左右。

一天120个元宝!!!,对于非R和小R来说还是挺有压力的。所以不要太在意能否打满33次,量力而为,如果你每天血战的收入仅有50元宝左右,那么光论剑的培养丹就需要20+来精心培养,而铜人阵不复活的话应该可以打10次,也就是30个丹,6个元宝,你还有20个元宝可以支配。现在来根据你自己血战的能力来平衡一下这个次数吧。

这里再提醒一下,如果你的装备还没有完善的话,别想着完美刷丹!!!

这个游戏最有意思的还是江湖,类似与过关类的江湖设计,贯穿的故事主线。

这里简单介绍一下后面江湖的打法,基本上后期要过那些小boss都不能和血战一样的排阵了,基本上是需要将1、2号位放酱油,34号位可以放能赢的最弱的人,最后放主力(内功高),取胜基本上是靠和NPC拼内力。

最后,游戏毕竟是游戏,开心是最重要的,搞个小号,一路升级,什么卡血战,什么压等级,统统都忘掉吧,体会游戏最本质的乐趣,快乐就好!!!




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